miércoles, 11 de marzo de 2015

Dialogo

 Dialogo: En este diálogo hay 3 personajes, un Gnomo (Pitufina), un pingüino (Peter) y un murciélago (Batman).

El diálogo consiste en una serie de frases, que mediante intervalos de tiempo para dejar hablar a los otros personajes, forma una conversación.

Movimientos:

Murciélago: 
Movimiento 1: Cambia de disfraz cada 0'05 segundos, dando la sensación de estar aleteando, esto se repite infinitamente
Movimiento 2: Cambia el efecto brillantez a 10, 15 veces y luego lo restablece a 0, todo esto se repite por siempre





Pingüino:
Movimiento 1: Cambia de disfraz cada 0'25 segundos, dando la impresión de estar patinando, esto se repite constantemente.
Movimiento 2: Se desliza de un lado a otro (coordenadas en la foto)












Pitufo:
Movimiento 1: Cambia de disfraz cada 2 segundos.
Movimiento 2: Se desliza de un arriba a abajo (Coordenadas en la foto)

 Diálogo:




















Sonido

En este diálogo, el sonido es simplemente ambiental.


El primer sonido, está en Pitufina y tiene dos partes, la primera, mediante repetición, he conseguido mantener 5 segundos del sonido Palmadas.
El segundo sonido de Pitufina está después de todos los otros sonidos, y consiste en tocar los platillos cada 0'25 segundos, y repetirlo 5 veces








En la segunda imagen, tras 5 segundosd, toca la conga durante 5 segundos (Pingüino)

En la tercera, cambia el instrumento a Marimba, y toca una serie de notas, después Cambia el instrumento al Güiro, repite este sonido 10 veces. (Murcielago)




miércoles, 4 de marzo de 2015

Practica conjunta

Scratch:

Fondo: El fondo es un tunel, que al pulsar la bandera se le aplica el efecto remolino(25), se espera 0'25 segundos, y se repite 10 veces , al terminar se restablece a 0





Murciélago: 

  • Al pulsar la tecla espacio, espera 0'25 segundos y cambia de disfraz, este proceso se repite de manera infinita. 
  • Al pulsar la bandera se desliza en 2 segundos a (220, 153), espera 1 segundo y regresa a donde estaba.
Pingüino: 
  • Al pulsar la tecla espacio, espera 0'25 segundos y cambia de disfraz, este proceso se repite de manera infinita.
  • Al pulsar la bandera se pixeliza (25) y empieza un bucle de 10 repeticiones en el que cada 0'25 segundos se le aplica el efecto remolino, tras ese bucle se restablecen a 0 los efectos remolino y pixelizar.


Paloma:
  • Al pulsar la tecla espacio, espera 0'25 segundos y cambia de disfraz, este proceso se repite de manera infinita.
  • Al pulsar la bandera, se desplaza en 2 segundos a (0, 120), luego se vuelve a desplazar en dos segundos a (0, -120), y después se desplaza en otros dos segundos a su posición inicial.


Fantasma:
  • Al pulsar la tecla espacio, espera 1 segundo y cambia de disfraz, este proceso se repite de manera infinita.
  • Al pulsar la bandera, se esconde, se desliza en un segundo a (145, 123), se muestra, espera un segundo y vuelve a esconderse, regresa a su posición inicial y se muestra.
Estrella:
Al pulsar la tecla espacio, cambia el color, este proceso se repite infinitamente.